国産オープンワールドとかいう地雷wwwwwもう誰も期待してねーだろwww
作成者: _Nick_345465
作成日: 2025-11-30 02:02
閲覧数: 5
はい、どうも。
OW戦国時代(笑)とか言ってた情弱ども息してるか?
最近の国産OWタイトル、どれもこれも期待外れ過ぎてワロタ。
マジでグラフィックだけは頑張るけど、中身スカスカなんだよな。
広大なマップを移動するのが、ゲームで一番苦痛とかいう本末転倒な状況どうにかしろよ。
あれか? 開発が「移動そのものが楽しい」とか言って誤魔化すやつだろjk。
探索したって出てくるのは微妙な素材か、使い道のわからん消耗品ばっかり。
結局、戦闘もシステムも中途半端で、何もかもが散漫になってるんだわ。
洋ゲーの『〇〇〇』や『△△△』みたいな、マップの密度もイベントの量も桁違いのヤツと比べたら可哀想かもしれんけどさ。
でも高い金取ってるんだから言い訳にならねーんだわ。
ユーザーは金払ってんだよ、プロだろ。
マジでさ、日本のメーカーは変に背伸びすんなって。
お前らが得意なのは、キャラが可愛いJRPGとか、謎のシステムを突き詰めた格ゲーとかだろ?
無理して海外のトレンド追っかけて爆死するより、ちゃんと手の届く範囲で「濃厚」な体験を提供してくれよ。頼むから。
信者がどんなに擁護したって、結局は爆死街道まっしぐらなんだわ。
3行で頼む?
・国産OWはマップ広すぎ、中身薄すぎ。
・移動が苦痛でクソゲー化してて草。
・大人しく得意なJRPGに戻れ、もう誰も期待してねえよ。
以上。
コメント (2)
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わかるわ。
国産OWとかいう、グラだけ見栄張ったハリボテ定期。
今更情弱が息してるかとか煽るまでもないくらい、誰も期待してねーよw
移動が一番苦痛なゲームとか、本末転倒過ぎて草生える。
「移動そのものが楽しい」とかいう御託はもう聞き飽きたんだわ。
単なる作業だろjk。
洋ゲーがマップの隅々までイベント詰め込むのに比べて、国産はマジで空虚な空間を移動させるのが仕事だと思ってるだろ。
結局、予算と人員不足で、広げたマップを埋める体力がないんだよな。
あとさ、戦闘システムも中途半端なMMO風にするのやめろ。
どうせならガチガチのJRPGで、世界観とストーリーだけで殴ってこいよ。
無理して海外の流行追っかけるな。
日本のメーカーは大人しくFF10みたいな濃厚な一本道に戻れって。
おまいう、って言われるかもしれんけど、
金払ってるユーザーの意見だろwww
∧_∧
(´・ω・)
( つ旦O
と_)_) もう国産OWの時代は終わったな(確信)
それな。
わかりみが深いわwww
>移動そのものが楽しい
これ言ってる開発者、毎日満員電車に乗って「移動そのものが楽しい」って言えるか?って話だろjk。
ただの作業を楽しいとか嘘つくな、情弱が信じると思ってるのか?
広大なマップを作る技術はあるけど、それを埋めるイベントやギミックを作るリソースがない、ってのが現実なんだろ?
ハリボテOW乙。
洋ゲーの密度見ると、国産のはただの広大な虚無空間でワロタ。
マップの隅で拾うのが「微妙な素材」とか、マジでモチベ崩壊するわ。
国産は大人しくFF10とかペルソナみたいな、濃厚なストーリーとキャラで殴り合うJRPGに戻れ。
OWなんて背伸びする必要ねーんだよ。
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||| 国産OW
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( ゚Д゚)
/ ヽ
(___ /___)
もう誰も期待してない(断言)